Çözüm: CPU ve GPU oluşturma arasındaki en dikkate değer fark, CPU oluşturmanın daha doğru, ancak GPU'nun daha hızlı olmasıdır. 3ds Max, hem CPU (Merkezi İşlem Birimi) hem de GPU (Grafik İşlem Birimi) işlemesinden yararlanan birkaç yerleşik işleme motoru sunar.
Oluşturma işlemi CPU veya GPU kullanıyor mu?
Geleneksel olarak, çoğu bilgisayar grafiği işlemesi yalnızca güçlü CPU'lara dayanır, ancak bugün, büyük miktarda RAM'e sahip hızlı video kartları oluşturma görevini üstlenebilir ve görünümü hızlandırabilir son sahnenin gelişimi. 3ds Max'te, Scanline ve ART (Autodesk Ray Tracer) işleme motorları yalnızca CPU işlemeyi kullanır.
Görüntüleme için GPU önemli mi?
Video kartları sihirlerini, oluşturma işini bilgisayarınızın CPU'sundan alıp bağımsız olarak ele alarak yaparlar.… Sonuç olarak, yeterli RAM ile eşleştirilmiş bir yüksek performanslı grafik kartına sahip olduğunuzdan emin olmak, video projelerinizi kolayca halletmek için ihtiyacınız olan işleme hızını verecektir.
Oyun oluşturma işlemi CPU veya GPU kullanıyor mu?
Günümüz oyunlarının çoğu GPU'dan çok şey istiyor, belki de CPU'dan bile daha fazla. 2B ve 3B grafikleri işlemek, çokgenleri işlemek, dokuları eşlemek ve daha fazlası, güçlü ve hızlı GPU'lar gerektirir. Grafik/video kartınız (GPU) bilgileri ne kadar hızlı işleyebilirse, her saniye o kadar fazla kare alırsınız.
İşleme için CPU önemli mi?
Kesin performans. CPU'nun 3B oluşturmada standart olmasının en büyük nedeni sadece GPU'dan çok daha yüksek genel kaliteye sahip olmasıdır Oluşturmalarınızın hassas olmasını ve çıktı kalitenizin en yüksek standartlara sahip olmasını istiyorsanız, o zaman CPU oluşturma en iyi seçimdir.